Un projet de gamification de la matière scientifique sur l'étude du mélange des couleurs

Ce jeu est un prototype loin de sa version finale, mais il contient un niveau debug pour tester le système de mélange, ainsi que 2 niveau prototype avec sons, musique, animations, et les méchaniques principales.

Attention:  le jeu rencontre des problèmes en jouant sur Firefox (chargement éternel, bug animation du personnage sur un écran a 120hz). Nous vous recommendons Chrome, Safari.

Histoire

Ari, perdu dans les ruines d'une ville abandonnée, est chargée de redonner couleur et vie à un monde noirci par la pollution. Munie de son pistolet à couler, elle parcourt l'univers scabreux à la recherche des dernières sources de couleurs qui l'entourent: une flaque de produit chimique, une dernière source d’eau, ou encore les feuilles d’un arbre rare… Heureusement, la ville a déjà été parsemée de beacons qui permettent de réinjecter une couleur dans le monde. Mais il reste à Ari la lourde tâche d’effectuer les bons mélanges de couleurs qui se complexifient à travers les niveaux.

Contrôles

  • Touches WASD/ZQSD (pour azerty) pour se déplacer et sauter
  • Shift pour prendre le pistolet a couleur, puis la barre espace pour tirer
    • Hint: il est possible de sauter et de sortir le pistolet pour tirer en plein air
Créé par

Bôle Yonah
Demko Daniel
Riou Alexandre Yohann
Zammit Maxime

Dans le carde du cours HUM-380, EPFL/UNIL

Development log

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